知乎專欄 | 多維度架構 | 微信號 netkiller-ebook | QQ群:128659835 請註明“讀者” |
消息隊列並不是實時的,它不能替代傳統 TCP/UDP Socket 通信。
消息生產者 —> 消息隊列伺服器 —> 消息消費者
消息隊列中有 Switch (交換機) 的概念,事實上消息隊列的工作方式的確跟網絡交換機類似,網絡交換機是TCP/UDP包的接收存儲和轉發,消息隊列是消息的存儲與轉發。
從生產者到達消費者是有延遲的,尤其是多個生產者持續生產和多個消費者持續消費,消息伺服器會出現瓶頸,消息會出現堆積情況,這時消息的生產和消費都會出現延遲,且時間不可控。
類似消息通知這種需求,是非實時的需求,不考慮發送延遲和達到時間,可以使用消息隊列解決方案,否則還是使用 TCP Socket。