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今天談談設計這個話題。
從工業產品,包裝,網站,遊戲,建築,園林......
不是中國沒有好的設計師,而是最終決定權不在設計師,而是審美較差的產品經理或企業高層。
我們常常會聽到管理層說一句話:“不好看”,但有無法說清楚為什麼不好看,只回覆你一句“改”。
通常是設計師會按照上面的意願修改設計,最終的結果是越來越醜,甚至一句話氣死設計師:“還是第一版好看”
在老闆的眼裡,別人家的設計師永遠比自己的設計師強。常常讓自己的設計師參考其他公司的設計,可笑的就是 A公司老幫讓設計師參考B公司設計,B公司的老闆讓設計師參考A公司的設計。所以中國的設計天下一大抄。
上面的故事適合所有設計領域吧?
在中國每年有大量的人參加藝考,參加藝考並不是他們喜歡藝術,而是為了文憑,相對於985,211等大學,藝術院校的分數綫更低。
另一方面教育產業化,對於生源來者不拒,藝術院校的門檻本來是非常高的,因為這是一個靠份的領域,無法後天努力達成。
這樣就造成了每年有大量從藝術院校畢業的學生踏入社會,這些不喜歡藝術的人踏入社會為了飯碗,首選當然是本專業的做工,從事藝術工作。
在招聘過程中,也遇到很多麻煩,因為藝術領域無法像其他領域那樣可以通過筆試或面試來發現人才(例如考題或詢問工作經驗)
好不好看我認為主要有幾個因素
構圖比例
配色
風格
結構合理
用戶體驗
構圖比例失調,肯定不好看;配色不合理也不好看;結構不合理,設計出來生產不出來也沒有用,例如手機設計要考慮內部電路板,電池等等因素,外形不能隨心所欲的設計。
你說設計不好看,說出為什麼不好看
用個段子形容 “設計這個領域就像個婊子,誰有權力,誰就可以弄一下”。
設計作品誰都可以指點,來上一句“不好看”。
設計師沒有最終定稿權,很多企業將設計這塊掛在產品或者其他部門之下。
對於藝術的欣賞需要後天訓練,需要你不斷的學習,才能等的藝術欣賞藝術,為什麼需要後天訓練,因為我們的教育很失敗。
我想欣賞文學作品對於每個人都沒有難度,因為我們的教育中“語文”占了很大比重。而美術核音樂常常被其他課時擠占,畫幾幅畫,學幾首歌就這樣度過的。